沉迷《王者荣耀》,别让孩子赢了游戏,错过整个世界

近日,手机游戏《王者荣耀》引发争议,媒体报道多起未成年人因沉迷游戏而引发不良后果的事例,杭州有一教师撰文称手机游戏是新时代的“黑网吧”。暑假期间,中小学生们有了大量的闲暇时间,很多学生长时间沉迷手游王者荣耀,《王者荣耀》所属公司腾讯发布号称“最严防沉迷措施”,限制未成年人每日游戏时间,但经过测试发现,未成年人仍可通过不同手段超时登录游戏,“限玩令”成了摆设。
现状:沉迷不分年龄 家长也深陷游戏
回顾互联网不长的发展历史,“防沉迷”一直是两代人斗争的主题。只是当年被父母扭着耳朵从网吧拎回家的少年,倏然长大,成了半夜捉到孩子还在玩手游的愤怒父母。
有家长戏称,如今朋友圈的日常已变成:吃饭、睡觉、上班和骂《王者荣耀》。该说法虽然有夸张,但也一定程度上显示了家长对手游占领孩子时间的担忧。
初中生浩浩的妈妈说,孩子从接触手机以来就喜欢玩游戏:“以前玩《摩尔庄园》,后来玩《英雄联盟》,最近又玩《王者荣耀》,流行什么玩什么。”最让她担心的还是《王者荣耀》,因为一局时间比较短,玩完了人很兴奋,不舍得放下手机,“到人家做客看到别人玩,他还要探过头去围观”。采访中发现,不管城乡,凡是有网络的地方,随处都能见到玩王者荣耀的学生。浩浩说,王者荣耀已经成为学生们交友聊天的主要平台:“全班最起码有百人之九十以上都在玩,在微信上发一下,我们一块上线一块玩,因为要讲究团队配合。”
很多家长为了不让孩子沉迷游戏,把他们送进补习班,但是依旧不能有效阻止。训班老师佘老师说:“一下课,学生们都开始玩王者,课间时间又打不完一场,上课就不认真听讲,有的学生甚至上课的时候都在偷偷玩。”
不过也有家长开始反思:自己作为成年人尚且容易陷入游戏不可自拔,还怎么去要求孩子?
周先生向记者表示,自己每天打《王者荣耀》好几个小时,有时上班也不专心,总想趁机打几局。“最容易让人上瘾的就是好友组队打,彼此之间竞争排位。这和前几年流行的偷菜等带有社交性质的游戏有些类似。”他庆幸女儿不玩,否则孩子可能会像自己一样沉迷。
记者向如皋资深手游达人何先生了解到王者荣耀火爆未成年人圈子的原因。他说,一般来说,相较于成年人,未成年人更容易沉迷手游。一方面,未成年人自控力较弱,手游很容易接触,只需要一台手机;另一方面,未成年人普遍面临着学习压力,在互联网时代,玩手游成为最便捷的释压方式。而游戏中的团队作战、升级等能使未成年人获得极大的荣誉感和兴奋感,因此也更有吸引力。同时,未成年人的三观尚处于形成阶段,很容易受到外界影响,尤其希望得到同伴的认可,为了寻找共同话题而跟着身边的朋友一起玩。
析因:家庭教育与科技发展再次角力
正是因为以上熟人社交推广的模式,让《王者荣耀》在不到两年时间里迅速发展为如今官方数据公示注册用户超过2亿,日活跃用户5000万,每天开局8000万场的“国民游戏”。而每局15——20分钟的碎片化娱乐方式加上移动电竞的便利特点,不仅吸引了传统男性玩家,更引起不少女性兴趣。以上特点,并不存在年龄上的差异化,能吸引成年人的,同样能够吸引未成年人。
有家长认为,科技发展浪潮每每给人们的娱乐生活带来新体验时,都会发生此类抵制和声讨。“我们小时候爸妈不让看电视,不就和我们现在不让孩子玩游戏是同一回事么?那时候看电视上瘾,现在打游戏上瘾,其实都是娱乐方式发展的必然结果,所以关键问题不在电视或游戏。”一名80后家长这样向记者表示。
该家长认为,如果家长回想起小时候父母拔掉电视机插座的心情,就可以理解现在孩子被没收手机的感受。“过分压制会反弹,多抽出时间和孩子在一起,他们就没那么多心思看电视、玩游戏了。”
对此,亦有评论表达了对游戏的赞同态度:游戏,已经不仅仅是游戏,而是附着于游戏之上的一种社交方式、生活方式、娱乐方式。在这样的背景下,作为家长,如果一味地压制、反对手游,即是压制、反对孩子的社交方式、生活方式、娱乐方式,其难度之大,效果之差,反弹之剧烈,矛盾之复杂,可想而知。
所以,家长和游戏的矛盾,其实是家庭教育与现代技术之间的角力。许多极端个例的产生,都是现代技术飞速发展,而家庭教育进步缓慢乃至止步不前的结果。
高中语文老师陈老师认为,要想让孩子远离不良游戏,家长首先要做好表率,另外,给孩子配智能手机是最大的失误,“家长首先要反思的是,自己是不是就经常沉浸在手机的世界里。另外可以培养孩子养成一些更有意义和价值的兴趣和爱好,丰富孩子的业余生活。”
建议:做好预防,社会各界齐抓共管
如城对手游领域有过深度研究的李先生说道:要帮助青少年真正摆脱对网络游戏的沉迷,需要家庭、学校、游戏企业、社会各界协同发力、齐抓共管。预防胜于治疗,从源头上预防、防微杜渐,远比后期矫治容易得多。
从家庭方面来说,家长需要增加与孩子相处的有效时间,多陪伴孩子,多与孩子沟通、交流,与孩子建立感情。家长自己要以身作则,不打游戏或少打游戏,为孩子做好表率。同时,家长要多给孩子以正面肯定、认同与激励,正确看待孩子的考试成绩,使他们建立学习上的自信心,避免让孩子产生逃避学习的挫折性心理。另外,家长要帮助孩子培养多方面、有意义、有价值的兴趣爱好,使孩子正确认识网络游戏。
从学校方面来说,老师要努力将课上好、上生动,将孩子的兴趣吸引到学习上来。在此基础上,老师要正面鼓励孩子,不将学习成绩作为评判孩子的唯一标准,激发孩子的学习自信心,防止孩子产生学习上的挫败感。另外,学校要组织开展丰富多彩的课外活动、社团活动,让各种课外活动占领孩子的课余时间和大脑。
     游戏企业则要加强行业自律,企业应少开发乃至不开发色情暴力色彩浓郁的低级趣味游戏,多开发健康、益智的品位纯正的游戏;开发能有效防止青少年沉迷网络游戏的系统,有效监控和管理青少年的上网活动。
暑假期间,如何分配孩子的时间和精力,这个问题也令不少家长感到头疼。其实,暑假里可以适当延长孩子玩游戏的时间,但应仍以培养孩子自控力为主,比如规定一天只能玩两个小时,但时间段由孩子自己选择。另外,家长应为孩子尽量安排不同的活动,比如旅游、夏令营、家庭聚会等。
如果在更广阔的世界里,发现更多好玩儿的事情,孩子还会单单迷恋手游的快乐吗?
(钱春妮   夏秋悦)

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